
Xbox abre la puerta a PlayStation y revive una de sus sagas más emblemáticas. Gears of War: Reloaded, la remasterización del legendario shooter lanzado en 2006, llegará oficialmente a PlayStation 5 el próximo 26 de agosto. La franquicia que alguna vez fue símbolo del ecosistema Xbox ahora se convierte en una experiencia multiplataforma que estará disponible también en Xbox Series X/S, PC y Xbox Cloud Gaming.
De exclusivo a multiplataforma: el nuevo camino de Xbox
La decisión no es casual. Microsoft lleva tiempo dejando claro que su estrategia ya no se centra únicamente en vender consolas, sino en alcanzar a más jugadores, sin importar en qué plataforma estén. Phil Spencer, presidente de Microsoft Gaming, fue contundente desde finales de 2024: “Cualquier juego de Xbox podría llegar a otras consolas”. Y eso se está cumpliendo.
La filosofía que comenzó con el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6 en múltiples plataformas se consolida con Gears of War: Reloaded. Satya Nadella, CEO de Microsoft, ha dicho abiertamente que esta movida está funcionando. De hecho, según cifras compartidas por la empresa, las ventas en PlayStation y Steam aumentaron un 60% interanual, lo que refuerza la idea de que llevar sus títulos a más pantallas fue la jugada correcta.
¿Qué trae Gears of War: Reloaded?
La nueva versión no es solo una remasterización cualquiera. Gears of War: Reloaded incluye todo lo que venía en Gears of War: Ultimate Edition, más contenido descargable, una campaña adicional, todos los mapas y modos multijugador, y una lista extensa de personajes clásicos.
Además, vendrá con:
- Resolución 4K
- Compatibilidad con 120 FPS
- Juego cruzado entre Xbox, PlayStation y PC
- Progresión compartida en línea
- Precio accesible de 39.99 dólares
Y para los jugadores más veteranos, una excelente noticia: si ya compraste la versión digital de Gears of War: Ultimate Edition, esta nueva entrega será una actualización gratuita.
El final de la guerra de consolas
Las cifras no mienten: las ventas de Xbox Series bajaron un 29% en 2024, según la firma de análisis Circana. Esto ha obligado a Microsoft a reenfocar su negocio hacia el contenido y la nube, alejándose del clásico modelo de «mi juego, mi consola».
Phil Spencer lo resume así: “El negocio está funcionando. Y eso asegura un futuro más saludable para el hardware y los juegos que desarrollamos”.
El movimiento de Gears of War hacia PS5 no solo es un guiño para los fans de ambas consolas, también es una señal clara de que la guerra de consolas como la conocíamos está llegando a su fin. Ahora lo que importa es el acceso, la comunidad y la experiencia, sin importar en qué sistema juegues.